十余年安全防御经验,专注特大流量DDoS和CC攻击防护,总防御能力超6T。
针对游戏行业优化,结合自身云防御优势,保证业务的高可用性。
免SDK快速接入,无技术门槛,五分钟内即可完成接入。
多维度的实时数据展示,帮助用户全面提升业务安全能力。
游戏高防的智能云调度,不同于普通高防的负载均衡调度。普通高防的调度模式在面对超量攻击时,极有可能引起连锁反应,使得所有线路都瘫痪。
而我们结合自身多年在云防御上的优势和沉淀,采用全新的智能云调度模式避免了这种问题。游戏高防能秒级发现攻击并进行防御,当某条线路攻击超量时,能够在瞬间为其分配新节点、配置并生效。以保证绝大部分用户的正常使用,真正做到高可用防御。
针对游戏的DDoS和CC攻击,游戏高防提出了非侵入式防御的思想,这与其他类型防护产品相比有以下三大优势:
1. 接入简单快捷
传统的SDK接入要耗费数天时间,而游戏高防接入仅需五分钟,过程中不用二次开发和停服强制更新,简单修改域名解析即可完成接入。
2.信息保密
在整体的防御中,不存在采集用户信息的可能性,真正做到保护用户的信息数据安全。
3.无兼容性问题
由于游戏客户端无需做任何改动,对防御平台没有依赖性,各种版本都不会出现兼容性问题。
游戏高防采用了高可扩展高可定制的架构模式,目的是为了防止受地域与运营商影响。在这样的架构模式下特殊的地域和网络可以独立进行线路调配以提升业务可用性。
当某些区域节点遭受超过节点防御量的攻击时,能进行地域+运营商流量引导,以此依然能保证游戏玩家的稳定使用。并且为了减少DNS缓存影响,除了TTL可定制,同时我们还将提供API供客户直接调用。
传统防御接入费时费力,面对突如其来的攻击无法及时响应。游戏高防的免SDK接入方式能在分钟时间内完成接入,快速响应防御即时生效。
游戏高防特有的智能云调度模式,可以避免攻击超量时业务陷入瘫痪的问题,能有效保障游戏业务安全稳定的运营。
传统防御难以按照用户的地域需求来优化。游戏高防的高可扩展高可定制的架构模式可以让用户精细优化区域节点,避免受地域与运营商影响。